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923 【雷霆之牢】和【雷霆之矛】

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    ps:对前文做了个修改,雷霆之矛漏了一条最低射程的限制属性,不然贴脸太破坏平衡。5码以内投射只能造成14伤害,510码则造成12伤害,1015码造成34伤害,15码以上正常伤害。

    云枭寒先学了奥术专注,因为不是强化栏位,技能不会有什么变化。

    然后他用中幅强化通用栏位学了雷霆之牢,强化后的雷霆之牢相比原版有了不小的提升。

    中幅强化后的雷霆之牢:首次承受雷电攻击将造成25智力的雷系伤害,并有20概率麻痹,2秒内第二次则麻痹概率提高到40,所受雷系伤害同样提高20,2秒内第三次麻痹概率提高到60,雷系伤害增加40,以此类推。效果无上限。

    瞬发,技能持续8秒,冷却时间1分半钟。

    学习该技能后,玩家的雷系抗性永久性提高30,并可吸收30雷系伤害转化为自身生命值。

    除了单次伤害从2智力提高到了25智力,持续时间也从6秒增加到了8秒,冷却时间则从2分钟减少到了1分半钟。此外雷系抗性和雷系伤害吸收百分比都增加了10。这个提升可以说是相当大的,这让云枭寒更期待雷霆之矛的强化效果。

    云枭寒找了个野怪试了下,发现敌人一旦被麻痹,麻痹概率则要从头开始叠加,而伤害则可以持续叠加。

    云枭寒接下来把雷霆之矛学了。

    大幅强化后雷霆之矛:雷霆之矛凝聚完成后,使用者可长期持握在手中,此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的黄色完美级标准雷元素长矛,可用之进行近战,所造成的伤害均为雷系魔法伤害。受龙亲型古阿尔肯人血脉强化

    使用者可掷出雷霆之矛对单个敌人造成8力量的物理伤害8智力雷系魔法伤害。射程为120码,飞行速度超快。受龙亲型古阿尔肯人血脉强化

    投掷后的雷霆之矛具有穿透性,无视敌人30的双防。且百分百对受攻击对象进行检定,技能使用者力量智力高于攻击目标体质精神,且检定差值在50以内,则攻击目标麻痹