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1208 持续输出发力的火巨人BOSS

,所以杀戮能量纯度才能一直得到顺利提升,现在不扮演高等食人魔boss才原形毕露。

    在第三次boss扮演前,云枭寒重新斟酌了一下带入技能的选择。

    现在玩家也知道特殊王阶boss不好对付了,同阵营中的内讧减少很多,毕竟先要保证把boss拿下才能争夺好处,否则连boss都拿不下,大家到头来都是一场空。

    在这种情况下,云枭寒扮演的boss在大多数时候都处于追逐状态,除非扮演的boss很强,玩家又少,否则他基本不可能斗的过玩家海,而在追逐中移速还是很关键的,虽说15的移速就和大部分玩家骑马后的移速一样了,玩家如果选择追击并不好攻击他,想要打boss主要仍然得靠预判堵截,但15的移速也不足以甩开敌人。

    就拿这次扮演火巨人boss来说,他扮演的火巨人因为有冰系易伤的弱点,更容易被冰系技能减速,虽然这个减速概率仍然很低,但相比于之前扮演的巨人boss而言就要高出不少了,而一旦他被挂上减速状态,尾随在他身后的大量玩家就有机会追上来输出一波了。

    boss的冰抗他没办法提升,而且下次boss扮演他八成也不可能再扮演火巨人boss,他能做的就是提升移速,只要上限提高了,那么被减速后也仍然能有较高的移速。

    云枭寒带入的三个主动专业技能分别是:温和之风、英勇冲锋、生命气息密语。

    英勇冲锋是带入技能中唯一的位移技能,又能小幅提升攻击力和抗性,肯定是不能替换的,那么可以替换的就是温和之风和生命气息密语。

    相比之下,温和之风的功能更为单一,只能给单一目标提供治疗效果,而生命气息密语不仅能群体目标提供治疗效果,还能反隐和大范围伤害效果,只不过这个伤害效果极低,30秒下来一共才掉6血。

    当然,生命气息密语的反隐效果在扮演boss时几乎没有任何用处,云枭寒都是看哪人多打哪,根本不会特意去反隐,而真要是范围技能砸下去,不管玩家隐身不隐身一样会被砸死。

    再算一下回复帐,温和之风在元素属性不相配的情况下的冷却时间是1分10秒,可以在10秒内回复15生命上限的血量,而生命气息密语的冷却时间是3分钟,却能在30秒里恢复六次总计12生命上限的血量,可以说是差距颇大。

    不得不说,在敌人数量够多的情况下,生命气息密语的回复效果要比温和之风好的多,不过这也难怪,生命气息密语是罕见级专业技能,还是龙吼技,而温和之风只是普通的专业技能,技能品质差太多了。

    所以除非云枭寒随机到云巨人或风暴巨人这样的气系巨人,能反过来大幅提升温和之风的技能效果,否则都必然要优先保留生命气息密语。

    云枭寒现在也不知道下场会随机到什么元素巨人boss,虽说随机到气系巨人的可能也不小,但出于稳妥考虑他还是用风之疾速替换了温和之风。

    ps:昨晚睡着了。