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第四百三十二章 原来FPS能做成这样

扶持突出重围最后遭到背叛的幽灵与小强、最后留下掩护普莱斯撤退的桑德曼、还有被钢筋贯穿依旧抓捕马卡洛夫,并在最后关头用自己生命为普莱斯获取机会的尤里。

    《使命召唤:现代战争》不是某个人的独角戏。

    就如同游戏中有‘战争’两个字一样,这就是战争。

    一场残酷的战争。

    牺牲,不可避免。

    在论坛上面无数人开始刷着关于《使命召唤:现代战争》的内容,而且因为没有真正意义上的一个固定式主角。

    在玩家群体里面游戏中各个角色都有一批喜欢的人。

    玩家亲自控制并且经历了大多数关卡剧情的肥皂与小强两个人就不用说了。

    还有一支雪茄见证开始,一支雪茄见证结束的普莱斯也被玩家们所喜爱。

    还有出场次数并不多,而且也只有只言片语,让玩家们了解到的幽灵在玩家群体里面也有非常高的人气。

    不过对于玩家们这么喜欢幽灵这个角色,甚至他的人气仅仅只在普莱斯、肥皂还有小强之下,杨晨倒是觉得这纯粹是跟幽灵比较帅气的造型有关。

    如同冷酷的杀手一般人狠枪准,关卡里面是玩家可靠的好队友,这才让幽灵在玩家们的心目中有那么高的人气。

    当然这种颜值人气只能够维持一时,就如同《刺客信条》里面的刺客,还有《虐杀原形》里面的a哥。

    首先通过颜值来吸引住玩家,然后通过角色背后的故事稳固这个颜值人气。

    幽灵同样也有自己的故事,虽然在游戏里面没有直接的告诉玩家,但通过只言片语却能够让玩家们明白。

    幽灵的过去曾经发生过什么,背叛、复仇加入141特战队,但最后却又遭到背叛。

    悲惨的命运配合上足够出色的人设,即便戏份并不是太多,幽灵还是俘虏了一大批的玩家。

    …………

    不仅仅是国内,《使命召唤:现代战争》在国外也同样备受关注。

    作为一款fps游戏,光是从游戏类型上面,可以说就是国外的玩家们最受欢迎的一个类型了。

    更别提《使命召唤:现代战争》那惊艳的现代关卡设计了。

    现代题材的fps游戏并不是没有,但如同《使命召唤:现代战争》这样的却是一款都没有。

    原来现代fps能够做成这样!

    虽然并不是真正意义的创新,但毫无疑问《使命召唤:现代战争》定义了现代战争题材的fps到底应该怎么做。

    无数玩过《使命召唤:现代战争》的玩家,又或者游戏业界的人都是由衷的发出了一阵感慨。

    尽管星云游戏的《使命召唤:现代战争》在国外的推广并没有如同国内这样大规模的进行广告投放,但在销量上面却丝毫不逊色与国内。

    而且还有一点,那就是《使命召唤:现代战争》虽然在部分地区被审核拦下来了,但根据星云游戏的ip统计,那些国家的玩家还给《使命召唤:现代战争》提供了不少的销量。