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0124 炼金副职数据化

巫术,似乎是某种高于巫术存在的能力,查理在解剖和试验的过程中,并没有太多的收获。

    这不得不说是一个遗憾!

    毕竟如果能够获得这种吸收灵魂的能力,那查理的进步速度甚至可能比【游戏面板】的加成还要恐怖!

    而瑟希莉丝在培养的科泽多巨蛇的反哺下飞速地成长着,如今已经开始频频出现斯科恩曾经出现的梦境,这些梦境就是蛇王隐藏在血脉里的传承信息。

    这些传承信息瑟希莉丝小秘都一五一十地详细描述给了查理,可惜大部分的传承都和蛇王血脉有关,查理无法直接利用。

    瑟希莉丝和斯科恩的未来到底在哪里?

    蛇王的这种传承设计,让查理越发感觉斯科恩或瑟希莉丝未来中的某一人可能为成为蛇王复生的祭品,这让他觊觎蛇王传承的同时,又产生了一股深深的担忧。

    查理开始教授瑟希莉丝巫术知识,她的几个血脉天赋巫术已经够用,查理准备把她培养为一个副职助手,虽然查理有【游戏面板】,注定为成为一个全能副职小能手,但有这么一个助手帮助他完成一些低端的工作,还是能够节约他大量的时间。

    如果他的时间像瑟希莉丝的丰润、挺拔的***般丰富,那就太好了!

    在副职的道路上,查理已经学会了【解剖】、【魔药】、【魔食】,他现在有大量的经验,只要没有其他事情耽误,他几乎每1-2天就有10万点经验值入账。

    这些经验暂时又无法投入提升等级,查理准备将他们全部投入副职,另一方面他需要为自己的第五个零环固化巫术准备,他还准备还是学习一环巫术了。

    所以,这段时间在瑟希莉丝的贴心服务下,查理终于将【炼金学】这个副职成功数据化。

    在遥远的上古时代,炼金学和药剂学还没有分开,都统称为炼金学,后来随着药剂学的发展越来越迅速,药剂学的理论越来越完善,部分理论和炼金学出现冲突,才单独划分为药剂学。

    如今的炼金学主要专注于对物质、元素粒子、魔化道具的研究,是巫师文明发展的基石之一,是非常复杂、浩瀚的一门学科;想要简单的描述它非常困难,查理在入手炼金术之前,阅读了德谟克利特、佐西默斯、赫尔墨斯、约翰·迪真几位历史上有名的炼金大师的著作,才算对这门复杂的学科有了粗浅的认识。

    炼金术中最普通的配方则是物质转化:点金术,这个技能真实存在;不过如果想通过这个技术赚钱,那就大错特错了!

    查理通过连续学会【点金术】这个配方和【巫术灯具】、【造纸术】这三个配方,最终才成功将【炼金学】成功数据化。

    【点金术】:将泥石、铁屑混合,通过炼金法阵转化为黄金。

    【巫术灯具】:依据图纸,可以制造出能够长期、持续发出微弱巫术光芒的照明工具,在巫师世界使用广泛。

    【造纸术】:将一些具有魔化生物表皮、魔化植物纤维等制作为能够书写具有魔力的符文的魔力纸张。

    当查理利用杀人藤的纤维制作出一张泛绿、粗糙的魔力纸张时,久违的系统声终于响起:

    叮!【炼金学】解锁成功!