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第三百二十八章 能量MAX!

    事实证明任何存在都是相生相克的。

    比如说机械怪物和身为工匠兼职工程大师的星宿小仙,不,星宿小仙还有个盗贼的兼职,这种搭配简直能让机械怪物郁闷致死。

    当然了,前提是那只机械怪物要在星宿小仙的合理单挑范围,恩,不在的话那数量也是一件特别麻烦的可能。

    为了安全起见,也是为了配合星宿小仙,除了要留下来探路的盗贼,阿克他们带着剩下的人迅速撤出副本,没办法,能够不死没有人愿意团灭,毕竟死一次钱也是不老少的。

    接下来到底发生了什么呢

    再次会面的时候阿克他们遇到的是几个死掉跑回来的盗贼和一个笑不拢嘴的小姑娘。

    不需要问了,恩,一将功成万骨枯啊!

    一切都摆在脸上了,而且明显这一次再来到这就看到了这里少了一台机器。

    “感觉怎么样?”

    一锤子买卖看向星宿小仙,其他人的目光表达出来的意思同样如此,没办法不好奇啊,毕竟动静整的有点大,而且还是属于那种非常规的类型。

    “还不错,不过想要正式转换为战斗力的话可能还需要一点时间!”

    星宿小仙叹了口气,道,“只能回去请老师出手帮忙了!”

    额

    行吧,没毛病,自己做不到的事情自然而然就要请老家伙出马了。

    阿克他们现在想的是星宿小仙会不会想办法将这里直接搬空,这似乎也不是一件十分困难的事情。

    不过还是有点不现实,星宿小仙自己也确认了这不是想搬就能搬得,就好像是猎人能偶尔捉一下副本里得野兽boss做宝宝一样,得到什么必然将失去一点什么。

    当然,到底时得到的多失去的多那就是另外的问题了。

    不过终究该面对的还是要面对,星宿小仙到底也还是没能起到决定性的作用,当然了,有这么一个精通机械的工匠在还是让阿克他们面对机械怪物时候轻松了不少的。

    接下来的行动那就是温水煮青蛙一点点的去磨了,引怪,卡视角,阿克他们这一群人就在门外进行着这种机械流水一般的过程,也是众神打副本的最常见的方法之一。

    没错,不管你mt强力不强力愣冲上去肯定是要团灭的,而卡视角就是一个优秀的mt所必须要掌握的技能。

    事实上众神虚拟里的mt真心不容易,不仅仅要挨最毒打,同样还要忍受被群殴的心理折磨,双全难敌四手,恩,挨揍是必然的,哪怕有盾牌在手也扛不住,而且还要承受连绵不绝的冲击波!

    撞墙那是肯定的,没错,细算下来其实墙壁才是一个mt最坚实的队友,至少它能够保证mt的后背万无一失。

    恩,我们背靠背站好,就让怪物永远打不倒!

    而打倒机械怪物之后他们要做的就是摧毁那些能够制造机械怪物的机器装置了,这感觉有点像是摧毁敌方的兵营,事实上正是因为时间差的存在才让阿克他们有了前进的可能性,否则阿克他们恐怕就只能止步在这里。

    虚拟世界里同样不存在着如果,所以在历尽了千辛万苦无数次的重复过程之后,终于正式面对玩家们心心念念的boss了!

    毁灭者3800!

    传说,四十级。

    血量100%!

    能源max!

    超能源100%!

    面对这只boss玩家们有点蒙圈,能源,超能源这玩意看起来似乎有点超纲了啊!

    而且怎么看都感觉这玩意不太好对付,能源这玩意应该算是魔法值了,可直接来了个max,难道说是意味着魔法值无限?

    如果真的是这样的话那到是不需要太过注意了,反过来需要注意的却是那个超能源,这东西以看就非同寻常,而且一般情况存在着两种能量条的话,那么肯定这第二条上大有文章。

    恩,一般来讲这一条是属于爆豆的那种,一看就是高大上的层次!

    而且这种机械boss的血量一般情况下都不会少,还有一点是十分重要的,那就是机械类的怪物免疫流血伤害,也就是说星宿小仙一个人的提升未必能够比得过他们整体输出能力的削弱。

    这绝对不是单纯意义上的加减运算,因为玩家们造成的伤害是要考虑到暴击因素的,尤其是如同阿克这种习惯性往目标身上挂上流血伤害的,又或者说战士,盗贼,作为主力输出集团这可是相当不小的损失。

    “能不能给个弱点标记之类的?”

    一锤子买卖有些头疼的看向星宿小仙,道理就是这么个道理,但是关键的还是要看怎么面对。

    “没用,这家伙是用记忆金属制造的!”

    星宿小仙同样的是一脸严肃,而严肃的表面下却是那难以掩盖的热切渴望。

    阿克等人是一脸的懵逼,都有一种走错了片场的感觉,还特么的记忆金属?话说众神世界里真的存在这种科幻风格浓郁的材料嘛!

    所以他们现在面对的是真的终结者还是说传说中的弗兰奇将军?

    那他们要不要来个组团变身?

    行吧,貌似没什么用,持续的弱点是不存在的,换句话说只能硬上了。

    阿克他们无奈的接受了这个现实,明明是这么一只特别的boss,但是没奈何只能正常的打。

    所谓正常,事实上就是简单的mt一拥而上将boss拉成背离玩家,然后几个mt之间相互配合着分配boss的仇恨问题,再然后该输出的输出,该治疗的治疗,boss要是用什么技能的话先躲,躲不掉的开减伤。

    恩,这几乎是所有boss的zhe那个正常流程。

    不过有很多时候要懂得利用环境,比如说boss所在的房间里一般情况下会存在一些对玩家们有利的布置,再比如说一些boss在攻略过程之中需要一定的技巧。

    举个简单的例子,有些boss会针对某个人释放一个小范围的持续性攻击,那么这种情况下就需要中了招的这个人合理的分配技能的落点以换取伙伴们的战斗空间!

    再比如说一些boss很操蛋的喜欢拿玩家们来玩连连看,