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013 无人单位

熬过一次也不一定能熬过后面的,章鱼最近一次初始化,也是被小怪兽推倒的。

    根据章鱼数次被小怪兽推倒的经验,打它们已经不是依靠倾泻弹药就能保证有效的。

    电磁炮是基本火力,半电磁炮炮塔有效果,但看过现场的都直摇头,基础火药武器……帮小怪兽搓个油皮都做不到。

    3级基地就出了电磁炮,然而想要确保初次见面能干掉小怪兽,至少需要三台电磁机炮,那个耗电量对3、4级基地都是考验,3级基地想撑3台电磁机炮,基础电要造一地。

    章鱼所在的岛子有地利优势,可以确保不会出现过强的陆生小怪兽。

    但劣势也极为明显。

    岛子就这么大,电磁炮的手动射程再有优势,一旦小怪兽从海中抬头,也没多少时间来输出,所以要有远高于正常三台电磁机炮的火力,才能确保拿下落单的小怪兽。

    自走炮带来了真正的希望,而且它们在战斗中,并不直接占用基地的电力。

    总之这一批载具做出来,章鱼也算松了口气。

    哪怕再发生点意外小怪兽提前出现,也不至于毫无反抗之力。

    可以继续肝科技了。

    造完新出的单位,发现今天送死的小小怪兽在污染结束时,居然又一次留下了研究样本!

    所以它们可以有名字。

    避水兽,长着牛头的海豹形状水生生物,数值比娜迦略高一点,体重在5到6吨之间,血量也按体重比例有所增加,在陆地上移动力和巨钳差不多,实在没有可称道的。

    稍迟一些,解锁前一天就开始了的怪兽科技。

    “超高效渗透结构:

    我们在娜迦的研究样本里发现了神奇的结构,经过专业人员的努力,现在已经可以将之应用于我们的设备上。

    效果:‘水培种植与加工模块’投入产出比提升,由1矿石生产1食物,增加至1矿石生产15食物。

    ‘生物质燃料生产装置’效率提升,由每小时处理3矿增加至每小时处理6矿。

    附件‘地下水抽取机’产能提升,抽取与净化速度由20/小时,提升至30/小时。

    技术‘聚能物质’效果提升,所有电力储备结构,电力储备量增加30%。”

    娜迦的样本研究成果,通用性不如巨钳,但能够解决很多具体问题。

    比如章鱼因为早早知道样本效果,提前弄出来的基础电,这会就直接被一套燃料装置包圆了,还有燃料余量用以支持机动单位,矿石总消耗还降低了点。

    另外几条也不错,只是聚能物质的容量提升,到一定的基地等级会被淘汰掉。

    手头只剩下今天刚出的避水兽研究样本。

    说实话,章鱼还真不知道这东西的样本效果。

    研究有218的电力撑着,多50电影响不大,怪兽实验室继续解析。

    接下来无事发生。

    到第九个补给日早6时,再开两项科技。

    “生命维持:

    密闭式生存单元建造工艺,配合相关技术,解锁:

    潜水无人机;

    基地改造1;

    基地改造2

    基地改造3

    联合解锁:三防反关节陆地机甲

    波形理论:

    解锁震荡波塔、护盾装置。”

    机甲!