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110 机甲的讨论

    小猫和小白在训练设施里弄了点经验,一到机库就发现了异常。

    机库里的“工”形立柱都没了,墙壁上停放机甲的货架也变宽许多。

    不过最近机库里新东西很多,这点变化倒也不值得惊讶。

    现在机库里的新星是阿尔忒弥斯和穿梭机,还有放不进机库的两台堡垒。

    小猫工作室的人,也关注了几种新机型。

    堡垒需要的人员太多,工作室再来两个地勤,也只够一操作一台,直接淘汰。

    阿尔忒弥斯卖相最好。

    这台机甲的主色调是米白底色加淡紫珠光,也是整个机库里唯一一台带珠光漆面的机甲。

    除底色之外,半人半蜘蛛形态的六足机甲上,还有大面积的红、橙图案、标识,其中红色也有做分色。

    比如蛛腹部分的红色宽纹是吸光率极高的正红色,肉眼看起来偏暗红,且无法在曲面上看出明暗变化,一直盯着会产生失去空间感的错觉。被反应装甲部分遮挡,呈现“w”形的胸甲则是金属红,胸口和足部的金属红还带荧光,确保机库停电时也能准确上机。

    听npc地勤说,因为支援机甲战斗位置相对安全,阿尔忒弥斯的射程又格外的远,所以工程师们弄了些华而不实的镀层,方便对外销售。

    对npc的说法,工作室里的地勤队长陆游表示不同意见:

    “强不强可以用改装来解决,好看才是一辈子的优势。”

    红宝石是军方装备量最大的六级机甲,传闻从第一台试验机出来,到现在都用了七十年了,其中经历了五代更新,造型几乎和初代没变化。

    原因当然只有一个,好看。

    虽然涂装上没有阿尔忒弥斯那么花哨,但红宝石是最具几何美感的站桩机甲。

    也是因为好看,才会给它编撰足够详细的背景资料。

    反面典型就是七级主科技机甲,站桩机甲雷场和多用途机甲大彗星这两台,这两台都是不对称造型,而且不对称得特别丑!被玩家驾驶员们一致表决评为最不想开的机甲。

    不过很可惜,再漂亮工作室也不打算用阿尔忒弥斯。

    小猫工作室是围绕小猫建立的,小猫能从近距离作战中获得乐趣,新来的驾驶员当然也要配合她。

    全部都参与到近战中,场面会比较混乱,也会干扰到其他中远距离友军进行支援打击。

    对各类机甲都有了解之后,经过内部商讨,决定上多用途机甲穿梭机。

    如果单看穿梭机,其实还挺漂亮,线条流畅造型细腻,npc拿实习证在机库做动作时看不到任何关节。

    但是!

    它是一台长得略显土肥圆的机甲,在一众人形多用途机甲里,这货明显是个q版,跟别的机甲放在一个画面里违和感爆炸。

    穿梭机这台机甲除了造型,能力也非常特别,它有“闪现”技能!

    闪现范围是胸甲前方一百二十度锥形区,两百米内任意点。

    两百米闪现距离很短,能量耗费放在机甲上也十分巨大,但足以确保能安全躲过怪兽的远距离打击。

    另外因为它是q版的,主躯干内空间没有其他多用途机甲那么逼仄,会有相当不错的改造潜力。

    工作室的大老爷们儿前两天已经陆续转职,从一等兵转为下士,已经是正经地勤了。

    这会分为两组,陆游、座山雕,带着个游戏名“鲁智深”的,跟着两名上士地勤,负责小猫和小白的两台机甲改装和改进。

    另外一组三人,则跟着别的npc,提前学习穿梭机的“知识”。

    这游戏对各个职业其实都不友好。

    指挥官天天防着基地被