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134 工作室日常

不错,这游戏真能把底盘削窄重配内设。”

    李老就是游戏里的座山雕。

    米罗犹豫了一下问:“很厉害?”

    那男的转头看他一脸震惊:“你不知道?这是超算级别才能做到的啊。”

    米罗砸吧嘴,略有不屑的说:“那你们该去各实验室多观察观察。”

    每个玩游戏的人根据自身的习惯、兴趣、知识区别,关注的点都不一样。

    米罗一直玩的陆军,进工作室之前所在的基地基本没有外出行动,每天都很闲,npc好感刷的多,逛过很多人根本不会去看的地方。

    实验室可以自动运行,貌似就是几个画面和粒子特效的组合,但有专家在的实验室明显不是那么回事,真的有在做实验的。

    比如电磁实验室,自动运行只会计算电磁弹道射表,这是一种修正精度的手段,不了解内情的也可以视作胡乱列一些数据,精度就提高了。

    可有专家在的时候,就会发现实验还会调整大气成分、湿度、温度、压力等条件,使用同样一组数值,每次算出来结果绝对一样,不同数值结果绝对不同!

    哪怕对数字不敏感,看过几次也会知道,实验室里是自带一套复杂算法的,有些东西放到现代,未必是普通家用机能解出来的。

    米罗曾经经常跟npc在实验室里打牌,经常看不以为意,现在想起来游戏动用的肯定是外星人的算力和算法,放在土球上一台超算都不知道能不能顶住一个基地的算力需求。

    “啊?那会去学习学习的。”地勤游戏室的人愣愣的点头。

    米罗摇头离开去吃饭。

    和退伍兵们一起生活,不知不觉的大家吃饭又快起来,几分钟搞定。

    吃完饭,今天没有其他行动,两人一组上线警戒,就是一旦出事就告诉大伙上线,其他人下线充实自己。

    工作室的整体是陆游(谭士军)管理,小猫没要求也不管事,基本按双休制安排,战斗组这边主攻异次元,基地那边除了站岗查证的也没有需要陆军的地方,还更轻松点。

    至于怎么充实,学习当然最好,但说实话,战斗组的这群虽然脑子不差,可实在是没几个适合硬啃知识的,总之就算是下班了。

    米罗作为队长辛苦点,他的角色挂载电脑上,人在隔壁盯着铁壁的打包进度,询问一些细节,心里规划着能量安排。

    一个次元门用来组装机甲实在是捉襟见肘,昨天米罗还不得不跑去跟陆军长官商量,让那边降低换班的频率,平均每天能省下三到五人次的能量。

    带来的结果是npc士兵们士气明显下降。

    倒不是npc一听到消息就崩溃了,而是随着被困在动力装甲中的时间增加,情绪越来越低落。

    但是还好,现在作战主力回归机甲,陆军主要负责侦察、站岗、火力掩护、侧翼策应等,而且参与战斗人数不多,士气低一点影响不大。

    为节省能量,机甲零件必须用计时模式一次运过来,顺便部分形状、重量不够饱满的包再塞进来一些补给、弹药,把要送回的样本、骨头送走。

    铁壁这种不需要战斗,装甲也不需要,省下的吨位可以考虑凑吧凑吧,和一台崭新的陆地机甲一起运进去。

    计时模式使用运输机器人运输需要两边密切配合,遥控站都需要两份,前期准备工作非常多,米罗在隔壁和地勤组商量着,用便签本记录着一些事项。

    说起崭新的陆地机甲,陆军那边很高兴。

    有怪兽科技支持,八级基地造出来的陆地机甲,数值比军方几年前批量列装的v6型号都高出一截,还不是一点。

    具体对比米罗也搜了一下,新下线的这一批陆地机甲,多方面数值已经接近别家五级基地造的飞砂。只是500发每分钟武器射速,输出显得弱一点,但是有更多电池、电容能量,武器能换掉。

    需要的精确电力数值,等晚上统计出来,如果能够接受,后面就用铁壁加新陆地机甲的组合,再运一组,沿着裂谷边缘两头搜索快点把矿找到。