热度书院 > 网游小说 > 塔防战略 > 147 研究部队?
    章鱼的基地最近几天有点艰难。

    异次元方面,挖矿建设的进度并不顺利。

    不知道是哪些设备对怪兽有吸引力,挖矿产能刚刚上去一点,就有小怪兽主动袭击基地。

    幸亏只有一只,并且营地始终保持有驾驶员在机甲里执勤,用微重力系统观测到了异常,不然又要重蹈之前的经历。

    但即使有预警,还有寄生虫辅助,防守中仍然造成了不小的损失。

    三台机甲被毁,用来探矿的铁壁被小怪兽打飞摔坏一台,死了五个人,里面有三个npc。

    虽然是陆军,死掉后还是会影响基地其他军种的士气,好在事故在异次元,这种影响不会无限制扩大,主要集中在认识这三个npc的其他npc身上。

    另外还有三个重伤的,也差点死在里面,多亏了玩家们的胶布救援法起了作用,吸入毒气没到致命程度。

    面对如此损失,如果不是新开的矿井还在工作,只怕又要撤军了。

    第108天,通过建造三级矿井积累资源,终于把补给站建出来。

    有了补给站后面会轻松不少。

    机甲的组装有机库设备和零件管理体系会轻松很多,零件管理甚至能减少因丢三落四造成的额外往返人次。

    另外补给站也能扩建成类似基地的设施,只是功能没那么全面,不过眼下有管廊对接、炮塔自动控制、电网中枢、自动仓库、生产管理等几个就够了。

    如果接下来不出幺蛾子,异次元营地接下来按时空电机、炮塔、脉冲矿、重型生产车间的顺序弄完,六十小时左右就能获得机甲生产能力,那时候就应该稳妥多了。

    建造时空电机所需的时空球,章鱼给特批了十个,支持异次元的早期电力建设。

    但为避免时空球对怪兽产生吸引力,要求随用随拿,没有一次运过去。

    还有,异次元补给站建造成本,比西群岛上的补给站高两百,不是同一型号。

    这个补给站的人员活动区与外界、机库连接处有气密室。

    从好处讲,气密室的存在,能摆脱人员长时间被囚禁在动力装甲里造成的负面影响。

    可坏处也很明显,脱离动力装甲休息,紧急出动时就要多出穿衣、跑路、进入动力装甲等环节,减缓了反应速度。

    在可探测度较好的有毒大气环境里,这点反应速度损失不算什么,但异次元现在太依赖微重力系统了,如果碰上非实体存在的怪兽,较慢的反应速度可能会变成致命问题。

    然而知道问题不等于能解决,气体隔离型人员区十分有必要,至少炮兵、传令兵这些在指挥室、火控室的岗位,和动力装甲的相性实在是差。

    总之异次元还是让基地的玩家们自己想办法,他只管每天按时过去规划建筑。

    基地这边,也遭遇了一些困难。

    两个方向。

    一是高级幻视基地活动起来了。

    它又弄出两个新巢穴,其中一个还在更西边的位置。

    基地到那边,整个线路就是条断断续续的岛链,考虑到水下也有威胁,想绕过去打几乎不可能。

    东边的新巢穴和之前被排掉的那个相聚不远,也可能是故意的,这个巢穴刚好就在那次行动的初发岛上,距离基地更近了。

    两个巢穴还算不上困难,为难人的是,高级幻视巢穴派出来两组幻视,在巢穴周边游荡。

    前面有提到过巢穴仇恨问题,一旦和游荡幻视打起来,基地就算上了高级幻视巢穴的仇恨名单。

    现在各地都有高级巢穴,看过傻雕网友们的惨死案例,章鱼也不敢轻举妄动。

    可是要真的不动吧,等新巢穴也发育成高级巢穴,不死的更惨吗?

    对付这么多幻视,靠现有的体系太难了,章鱼不得不高价求购那颗有7级无人站桩机甲的样本。

    出样本的怪兽名字叫多鲁纳,一级小怪兽。

    一级怪兽出7级无人机甲,肯定有其特殊之处。

    技能有三个,另外两个不提了,三技能是自爆!

    与出圣女的大扑棱蛾子巴恩的献祭有异曲同工之妙,都是死也不给样本的。

    加上它还有实用增强,样本很贵也很难买到,章鱼在交易市场上的出价已经到四万,还没买到,也许能实用市场的指挥官手里都没有多的。

    他也不打算继续加价了,实在不行退而求其次,找个有六级无人站桩机甲的二级怪兽样本也行,最多是多花些npc改装一番。

    说起npc,本轮的机甲换代过程中,感觉到一部分npc已经有些力不从心。

    体现在考证上,有四成的npc,考八级的穿梭机证比第一次接触穿梭机的玩家还慢。

    阿尔忒弥斯换装考证情况好很多,支援机甲嘛,跟站桩机大差不差,战斗时没有走位需求。

    在章鱼看来,如果未来有九级机甲,量产部队恐怕无法胜任,只能用中尉、上尉驾驶员组成精锐部队。

    仔细想想,精锐模式也缺陷颇多。

    抽调肯定不行,那原有部队失去抗怪引怪的老大,一些原本风险不大的任务都只能拿命填。

    直接从军方调军官驾驶员组队,默契就是问题。

    什么是默契?

    大家不说话,你要做假动作骗敌方机动,僚机以为你要往东,跟上来恰好赶上回原航线,两机撞一起。

    飞行员、多用途机甲驾驶员在战斗一线,很多时候都没时间用嘴bb,默契就是协同攻防的关键。

    放在npc身上就更容易理解,就是行动协同值,协同值越低,越容易出现脱队、撞机、大家同时进入充能状态等情况。

    一般部队战斗,第一优先级听军衔最高的现场驾驶员指挥,或直接伴行,这位或几位上校、中校则听总部调遣。

    精锐组队,人数少了不起作用。多了,大家都是原部队皇牌,谁服谁啊?感觉不死掉一半都吵不出结果。

    比起精锐组队,考试能“作弊”的玩家更容易组成大队级编队,只是这帮傻雕有时候过于跳脱,可信度也很低,哪怕等级、属性高一点,也不会比常规部队更靠谱。

    剩下的只有无人编队,这个应该最靠得住。

    无人机也不是毫无缺陷,比如没有人物技能,某些场合的作战效率会降低;规避、加速要点和人类的思维方式不同,容易爆掉;信号被屏蔽时,依赖自身ai和算力作战,效率会进一步下降。

    不过缺点再多,至少能够不折不扣的执行命令,这就是最大的优点,能大幅减少战术执行层面出现的意外。

    可是谁能保证有九级无人机呢?

    章鱼想了个办法,建立一个研究团队,把不是无人机的九级单位改成无人机!

    好像有点异想天开,但这是根据现有改装经验和圣女、浮游无人机等七级无人单位想到的,具有一定可行度的路线。

    所以在深水部队即将完工前,章鱼对研究团队的搭建进行了认真的规划。

    军方的装备绝大多数都不是专门对付怪兽的,异次元探险、对付幻视,都有大量改装作业,可以预见的未来只会越来越多。

    基地现在的改装作业,都是各部队地勤和联合管控总局下属地勤机甲大队在弄,后者主要是做机场/机库维护、搬运、辅助建造、无人部队补给作业、紧急维修等,比较闲的时候才会应邀参与改装。

    现在需要一个新的地勤大队,负责机甲的批量改装,改装研究团队则以扩编的形式,把一级军士长、载具专家、地勤玩家编进去。

    看了一圈,没有这类团队的专门编制,组合出来就是普普通通的地勤机甲合成大队。

    具体的研究还是要靠玩家们开动脑筋提意见,npc们负责计算、改进和动手。