热度书院 > 网游小说 > 塔防战略 > 148 游戏里的码农?
    “什么?建立研究团队,把有人机甲改成无人的?”工作室地勤领队陆游惊到了。

    其他几个工作室的地勤玩家也面面相觑。

    万万没想到,指挥官叫他们来开会是因为这种事情。

    工作室八名地勤玩家有五名到场,与会的还有非要跟来的小白,两名一级军士长机甲技术官,指挥官本人及雷晶副官。

    说实话,陆游几人没想到玩游戏还会跟npc一起开会。

    大概也是npc在场的原因,他们没有说出奇怪的话。

    章鱼:“对,根据现有改装经验,我认为是可以做到的,哈克姆军士长,郭文军士长,你们觉得呢。”

    两名一级军士长互看一眼,由郭文发言:

    “报告长官,我认为可行性没有疑问,但os和ai是个问题,这是个系统工程,依靠移植无法达到实战要求。”

    郭文说完,由哈克姆军士长向几位地勤玩家解释了一下os系列的问题。

    os既系统控制软件,别看这是个游戏,重制版内的确有不少值得挖掘的细节,机甲所用的os也不完全一样。

    比如飞砂、红宝石、雷场,它们结构相似,os本体都是魔石os,对应版本号为17、20、21。

    具体点,基地现有的飞砂有两个版本,对应的是五级建造版本和最近新造的几台,分别为1712_k和1713_k,后面带的k,是改装非原厂零件后增加的支持插件。

    肢体、内部结构不同,战斗需求不同,都会产生os的需求差异。

    普通战斗、多用途、支援、后勤这种分类方式,同类间os大多是同系列,但也有些特殊型号会使用特殊系列的os。

    总之正常的改装升级,最多是跟着升级os插件,这个npc自己通过军用网络就能实现。

    但是要把有人机改成无人机,os调整会变成棘手的问题。

    这实际上也是个门槛限制,不然大家一起乱来也是糟蹋主机算力。

    无人机的os和机甲系列完全不同,哪怕圣女号称无人机甲,可它腰腿一体化,结构跟有人机甲天差地别,使用的os也更像是飞行器而非机甲。

    移植无人控制核心之后,更换os,经过一些编程调整,能够实现自动控制,但战斗ai呢?

    ai只是os下的分支软件,可这个更麻烦。

    拿武道师来说,就找不到执行同类任务的ai。

    哈克姆解释了一圈,小白举起手来。

    章鱼伸手请她说话。

    小白盯着哈克姆问:“您是说可以由我们自行编程?”

    哈克姆奇怪的看她:“为什么不行?”

    小白和其他玩家心里想的却是:怎么可以!?

    完全没听说过好吗!

    玩家是多奇葩的存在,只要有可能的行为,早就被挖出来了,论坛里都没见人讨论过。

    “自己编程,配合os使用时容易出现意外故障,所以一般不会建议对os进行手动调整。”郭文解释说,“但现在要搭建研究团队,这是绕不开的难题。”

    郭文还有两层意思没直接说出来。

    一是如果不是将级下令,一般人想改ai直接给关小黑屋,还解释呢。

    第二层意思:指挥官不如咱们放弃吧。

    章鱼也在认真考虑。

    os和ai的问题,归根结底大概是现实里的《虚拟环境平台物理规则规范方案》在作怪。

    虚拟环境平台,这是虚拟环境的一种等级,平台级要求虚拟环境中“人类侧”的一切技术,可以在真实世界再现。

    平台级的好处显而易见,对现代人比较有带入感,而且“真实宇宙规则”作为现代科技的主要发展模式,平台级会有推广、税务上的优势。

    却也带来一些额外的麻烦,就比如眼前。

    有人机改无人机,不违反“宇宙规则”,但违反一部分“ai武器使用条例”。

    这类违规一般也没人管,可制作方为了避嫌……主要是怕有人故意搞集体投诉,这类行为不能由ai_npc直接完成,必须玩家自己来,也是章鱼拉玩家参与的主要原因。

    虽然现在游戏里剩下的也都是古代玩家ai,毕竟是以玩家数据为基础的ai,是一种踩在灰线上的存在,这种被人投诉了也好赖皮。

    这些在章鱼眼里都是明摆着的,不用解释给古代玩家ai听,他考虑的是时效问题。

    游戏、平台里的ai都是受限ai,编程工作效率和人类差不多。

    os及ai战斗数据库改动,可能要涉及几十万行代码,玩家多久能干完?

    话又说回来,八级都卡了这么久了,哪怕过了九级的坎,升十级恐怕也遥遥无期,花点食物养上几百玩家改os,几个月能改完一款,似乎也不是完全不能接受啊。

    想到这,章鱼看向小白:

    “你觉得能做吗?我能提供的只有基地里的住宿和食物,工资没有。”

    小白是工作室的话事人,他知道雇佣古代玩家ai要晶体,要价还高的吓死人。但这不是绝对的,如果他们自己感兴趣的事情,不要钱也有大把人干,而且热情高得异常。

    小白这一刻变成白卿,用老板身份思考利弊。

    假设可以通过自己改进os和ai实现有人机无人化,是不是可以在游戏里设计新坦克?新设计机甲呢?

    若这些可以实现,并且再妄想一些,能把成果复刻到现实里,那毫无疑问的,值得大笔投资,哪怕是建立个一两千人的码农团队也在所不惜。

    可惜,以上都仅止于假设,小白通过多方了解,“偷取”游戏中的自走炮、无人机构造,最大的障碍其实是材料学。

    如果不顾及材料强行复刻出来,结果肥了几吨,那还有什么用?

    甚至有大学兴趣小组,专门组织人试图通过加入实验室来走捷径,可惜游戏没有给玩家安排正式的科学专家路线,忙活了一阵距离材料核心数据还遥遥无期,甚至游戏里可能根本没有那种东西。

    所以大规模投入的风险还是太大。

    换个模式,养个核心小团队加入研究团队,然后去论坛广发英雄帖,招募傻雕码农来干活。

    有类似需求的指挥官,又有两个一级军士长机甲技术官的,估计没几个,哪怕发帖后有人来抢人呢,这个随时能升九级的基地也充满了各方面优势,弄出个两三百人的团队感觉问题不大。

    泄密……不至于,俺们只是死玩游戏的。

    万一真的出了重大成果,到时候自有部门去请这些傻雕喝茶,也不用她操心。

    “我觉得可以,先弄个两百人的团队试试,不过有空的时候,我希望能做些其他研究。”

    嚯!一开口就两百,可以。

    章鱼也不含糊:“好,后勤我解决,给你们在综合机库b2开两个会议室和新的载具实验室,你们研究所需的科技也可以找我,但科技不保证一定解决。

    研究团队的项目,就从穿梭机的无人化开始,新的地勤大队已经在考祝融的驾驶证,稍后雷晶副官会把你们介绍给他们。”