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151 深海的较量

件时打过一次姜格,之后就没有遇到过。

    姜格虽然被划分在利维坦级里,本身却属于很特殊的怪兽种类。

    拿星碎类比,星碎可以能量化,但它有实体,且实体死亡就死了。

    姜格不是,只要它的蓝色核心不灭,外层的金属垃圾全部损失,也就是找个地方再搜集搜集就能缓过来,其本质是能量生命。

    大虫子的替死手段,推测也是类似的桥段,它有个大家看不见的能量核心,可能一直躲在地里,或者在虫子里留有专门的逃跑通道,整条虫子死亡对它没什么影响,找地方搜集点岩块、金属矿,又是一条好虫。

    以现在主流都是五、六级的基地,要再来一次足以消灭大虫子的战斗,难度实在是太大,挖地三尺绝对不够用。

    七级指挥官太少,八级属于稀有动物,在对大虫子作战上能帮也很难帮上忙。

    比如章鱼调两个联队去帮忙,那又如何?

    为保证自家部队的生存率,肯定是派穿梭机,它的输出也就跟七级基地造出来的六级红宝石差不多,这在多用途机甲里已经是顶级火力了,可距离一锤定音还是很遥远。

    不过受害者两天前开始飞速减少,今天最近五个小时,一个受害者都没出现。

    论坛上冒出大量的猜测、推论帖。

    受认同最多的观点,认为大虫子要休眠了。

    别管什么能量生命,用如此庞大的躯体一路造作过来,中间实体还被摧毁了一次,能量消耗绝对不是吃垃圾能补回去的。

    大虫子活动区附近的指挥官早都直接躺平等死,或者主动删号重练了,没人去挠它,它安全感逐步上升最终陷入休眠,似乎很合理。

    其他猜测,还有受游戏机制影响大虫子活动范围有限、大虫子设定就是领地型怪兽等等,各有各的道理。

    跑题了,回到深海作战现场。

    章鱼经过认真思考,还是决定要拔掉深海巢穴。

    如果对方真的不越过两千五百米水深,用抹香鲸慢慢拉锯就是了。

    虽然不知道深海怪兽的回血能力如何,至少要试试。

    保持一半数量抹香鲸使用声波炮,一分钟也能打掉八千血,这个掉血速度有点可笑,甚至还不如单台陆地机甲打出的伤害,但只要能超过对方的恢复能力,总能给它磨死。

    就怕驾驶员受不了。

    克服一下困难,以六个小时为界吧,如果还弄不死就撤退。

    六个小时的跨度太长,那边还在慢慢磨,基地里迎来今日份的日常。

    非常意外,居然掉落了个电光的样本!

    章鱼已经很久没有打出来过新的二级样本,赶紧拿去解析。

    两小时后,深海战局变化,怪兽们缩头不出来了。

    这就十分恼人了。

    章鱼不是不能接受损失单位,但对面怪兽的一切都是未知,这时候跑去巢穴门口在三、四百米的距离作战,完全是在作死啊。

    稍作犹豫,让作战群集结,保持五公里距离,想办法放大声波炮功率。

    集结后整体威力并不会增加,主要是担心巢穴的结构能防御声波武器,朝向基本相同的时候能量相对较为集中,可以引发海底震动,反过来影响巢穴,万一能弄出地震来更好了。

    然而震了几分钟,怪兽还是不出来,海底物质被掀起来遮蔽了大片区域,已经接近形成物理屏障了。

    深海又不能放爆炸物,水下沙尘还会削弱声波破坏力,真让人恼火。

    “先撤退吧。”

    章鱼下令撤退,回到房里开动脑筋。

    虽然具备了一定的深海作战能力,进攻手段还是太少。

    “我需要爆炸!”

    他很快意识到解决问题的关键,刚刚如果有东西在巢穴上爆炸,怪兽还藏得住吗?

    所以他需要一种能在深水区使用的爆炸物。

    为什么深水单位没有鱼雷,因为深水水压过大,鱼雷出膛瞬间就可能发生损坏甚至直接爆炸。

    同样的,深水炸弹、水雷设计来浅海防御的,在深水区投放一个纵面要多少炸弹,还不如直接用机动单位呢,所以它们的外壳耐压能力也很差劲,五百米水深就算高级货了。

    现在有两条路走。

    一个是想办法弄出耐压型水雷,这个东西用想的容易,做起来受限于游戏机制,却很难弄。

    第二个方案,直接拿深水单位比如深渊之星,来改核弹!

    它本来就是载人的,把载人模块去掉,塞进核弹弹头,当成一坨铁丢下去,能不能把巢穴推掉?