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战队重组 第134章:更新内容,门派轻功

游戏世界的的底层架构。关于它,我们并不能透露太多的信息。但是,当我们需要改变它或者进行一些修改的时候,我们还是需要进行公示性的声明。

    位移技能,毫无疑问是格斗家们大展拳脚的得力助手。有关位移技能,我们可以透露的是,它涉及到特殊力量模块,当然这似乎已经是公开的秘密了。为了维持游戏世界的平衡性与真实性,我们需要调整它们,这并不是一项困难的工作,但是它涉及到更底层的基础模块。这使得我们必须谨慎,同时在下决定要这样实施的时候,是的,它触发了公示性声明。这就是为什么公告里会出现这一项内容。

    关于位移技能的变化,涉及到基础模块,我们只会公开声明性的信息。更多位移技能的变化请玩家到游戏内自行探索详细内容。

    4、门派轻功技能调整[热更新]

    由于位移技能被调整,影响到了作为标准的门派技能组的稳定性。我们觉得有必要对门派轻功技能进行一轮调整。值得重复的是,因为涉及到基础模块,所以我们只能公开部分信息。

    目前所有(8个)门派轻功技能,上升10点真气值消耗/级

    新增“吐纳回气”机制。使用门派轻功后,冷却时间会变成特殊的“回气”状态,冷却时间走完则“回气”完成,继续使用门派轻功会返还真气值。“吐纳”,根据冷却时间消耗额外的真气值,清除冷却时间并消除“回气”状态,再次使用轻功。“强行吐纳”,消耗额外的真气值,清除冷却时间并刷新“回气”状态,再次使用轻功。“行气”,行走加快“回气”效率。“活气”,攻击加快“回气”效率。

    以下是各门派轻功变化

    【剑宗】华山:【神行百变】

    回气/强行吐纳(每级次数1)

    【真武】武当:【梯云纵】/【千手】唐门:【鬼影迷踪】/【武宗】少林:【一苇渡江】

    回气/吐纳

    【唯我独尊】逍遥:【凌波微步】

    回气/吐纳/行气

    【兵王】长枪:【龙撞】

    回气/活气

    ·新增特性:增强判定但无法转向

    【剑心】蜀山:【醉仙望月步】

    回气/行气

    ·新增特性:距离降低,可自由转向

    【飞羽】琼华:【翻滚移动】

    回气/行气/活气

    5、城市争霸赛

    2月7日起,全球格斗城市英雄争霸赛将正式开赛。赛事共持续6个月,覆盖四大战区,32个战队主场,288个城市,着力打造随时随地可参与的赛事。本届赛事在赛程赛制方面进行了改革,突出高频次、低门槛、公平性的特点,使得更多玩家能够参与进来。

    现在,城市争霸赛报名通道将于2月7日0点正式开启,玩家报名后即可参加…

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    城市争霸赛赛制

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    城市争霸赛赛程

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    …………”

    “是的,没节操的开发组们再次轻描淡写地制造了一场地震。当然,按照他们的说法,是意料之内的。”张斌示意战术部开始他们的解读。