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第1291章 曙光队

    信赖二字,易也易,难……却也难。

    在轮回世界当中,同一支轮回队的人,然便是一个型的利益集合体。尤其是在轮回世界这种生命如草芥,生死不由人的地方,其实也是很容易就能培养出战友情这种,可以相互之间托付生死,一起面对危机的紧密关系。

    只是,生死之间的大恐怖,不仅仅是容易激发出人性当中的光辉面,人性当中的黑暗面也同样容易被激发出来。

    只要是人类,就不可能没有欲望,哪怕是楚轩这种基因调试人,也是有着求知欲的,还是被大大加强了的求知欲。

    若是正常的世界中,和平的国家里,一般都有各种各样的法律规章,哪怕人心中滋生出再多的邪恶、黑暗、肮脏的欲望,都是可以被死死压制住的,哪怕压抑不住,也自有执法群体来惩治违法之人。

    而轮回世界是一个真正意义上无法无的世界,成为轮回队队员的人,只有一条必须要遵从的法律……那就是主神的命令。

    若人性当真只有光明而没有黑暗,那人世间可能也就不会有地狱的传,而主神挑选轮回队队员,可是不会一个个细细的去调查那个人的过往,看那个人是不是好人。

    轮回世界中,有着无数的肮脏和黑暗,各种人性之中的丑恶,几乎每时每刻都在不同的轮回队之间上演着。比方,养殖者队……这种轮回队之中最丧心病狂、灭绝人性的队伍模式。

    曙光队并不是养殖队,但是这支队伍信奉的也绝不是如同中洲队那般生死与共,整个队伍凝结为一个整体,仿佛一整个队伍就是一个个体一般,那样的队伍其实在轮回世界是极少数的。

    曙光队的模式,其实很有恶魔队的丛林法则的感觉……他们这支队伍,崇尚的也是个人能力。新人除了一开始的解以外,是不会得到任何资深者的帮助和保护的。只有当新人展现出了自己的实力或者潜力以后,才会被允许加入到资深者的团体。

    是的,曙光队一直都是分为资深者和新人这两个团体存在着的。前者知晓轮回世界大部分的情报,拥有着大量剧情道具和从主神那里兑换来到道具,当然也还有着各种各样的强化属性,并且几乎人人都能解开基因锁。

    而新人,则是完全的不管不顾,不会有资深者帮助他们,也不会有资深者去打压他们,更不会有资深者去保护这些新人。任凭这些新人是抱团取暖也好,又或者是各自作死也好,甚至是企图联合分化其他的资深者也好……全部都不管。如果有新人成功的活下来,并且拿到属于自己的第一桶金,开始从主神处强化自身,便可以得到资深者的第一次帮助……

    但是,这所谓的帮助,其实也就是一些关于强化和兑换方面的情报,以及一些不怎么值钱的军火而已。这些新人还是没能加入到资深者的群体当中,甚至就连寻找支线剧情的概念都还不怎么明白。

    直到这个新人真正能够解开基因锁了以后,才会被真正的接纳到资深者的群体当中。

    这种模式虽然也是有着相当明显的缺点,比如如果新人中有隐藏的诸如精神力控制者,或者有着其他什么分的新人,很有可能就会因为这种对待新人完全放羊的态度而死亡。

    但是,比起缺点来,优点却是更高……完全放弃新人,就等于曙光队中没有一个新人,全部都是至少解开基因锁第一阶的资深者。这样的队伍,除开神队以外,就连恶魔队也不一定能够办到。资深者们抱团,对于攻略恐怖片世界,不管是完成主线任务,还是发掘支线任务,其好处自然是不言而喻。并且,这样还能够进一步拉大资深者和新人之间的差距,也根本不用怕新人造反什么的,因为在绝对的力量面前,任何阴谋诡计都没什么作用。

    萨尔加斯、帕洛斯、悠悠以及托马斯他们四个,都是这样过来的,在经历了那堪称噩梦一般的新人阶段后,他们虽然成功的融入到了资深者的圈子里,但对于这个队伍本身的认同感,自然也是可想而知。

    曙光队这个名字,是萨尔加斯在最终一战后改的,意思是他们熬过了最终一战,终于迎来了曙光。但是,没有想到的是,他们依然没能够永远的脱离主神的掌控。

    在他们的故乡位面,进行轮回世界第二阶段的时候,他们只熬过了两次位面重叠,就因为“经营不善”导致这