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第二章 内幕?

了群魔乱舞之地,当中有些是因为期待,因为失望,而有些就纯粹就是带节奏了。

    其中,最广泛的指责,就是指责未来绿洲耍猴,愚弄玩家,吊人胃口,通过跳票进行炒作,实际游戏根本没有上线的可能,只是想用宣布跳票这种法来维持热度,未来绿洲也学坏了。

    还有一些“内幕帝”,在各大网站平台上信誓旦旦的发布各种所谓的内幕消息。

    总之,一片喧嚣。

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    三国工作室依旧位于新海市,虽然《三国》项目组从绿洲工作室里独立出来,建了一个新的工作室,不过两个工作室的办公地点还是距离非常近的。

    因为RPG的研发特点,在《三国》进行了重新立项,确认了做成RPG之后,未来绿洲就建立了这个独立的新工作室。

    毫无疑问,这个工作室完全就是为《三国》这个项目准备的。在定位上,绿洲工作室作为未来绿洲的王牌和技术孵化地,并不适合制作一个RPG项目。

    在外界看来,《三国》这个项目的几经周折有些意外,不过对于苏离来,这一切其实算是在意料之中的,从决定了这个项目的性质之后,他已经预测到了这个项目不会太顺利。

    重组独立之后的三国工作室现在有二十个人的规模,苏离是工作室的负责人兼《三国》的制作人。

    原先的几位未来绿洲的元老,只有白森夏和他来到了三国工作室,她的好闺蜜夏清岚留在了绿洲工作室继续担任艺术总监。萨米特成为了《阴影秘闻》的新制作人,而阿兰森是未来绿洲的技术总监,也给《三国》项目提供技术支援。

    白森夏主要负责《三国》的人设部分,场景部分由岳云负责。岳云是去年进入未来绿洲的,此前在西山美术中心工作,经验丰富,能力突出。

    这些年,西山的境况不是很好,很多员工选择了离开,未来绿洲就吸收了一些西山的优秀成员。

    在项目组内部看来,《三国》的跳票是早有预兆的一件事情。整个项目组在开始时提出了非常非常多的设想,立志做出一款革命性的游戏,重新定义RPG。

    但是在制作过程中,很多单独看起来非常不错的想法,玩法或者游戏系统,集合到一起时,就有了一种不太协调的感觉,好像大杂烩一样,什么都有一点,但是有一种不出的意味。

    于是有了《三国》的第一次跳票。

    但是情况并没有好转,第一次跳票之后,整个项目组就出现了一种非常焦虑的情绪,背负着玩家的期待,自己的理想以及沉重的压力,让项目组的研发进度不尽人意。

    于是苏离宣布了无限期跳票,整个项目组沉下心来重新梳理这个项目。

    宣布了无限期跳票的决定之后,三国工作室内部的状态反而平静了很多,没有了前些日子的焦虑。

    “你不担心吗?”

    午休的时候,白森夏走到苏离身旁,道:“网上现在讨论的很凶啊,是不是做一下解释什么的?”

    苏离看了看白森夏,道:“这种时候,我通常选择卸载所有社交软件。”