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第五十四章 疑虑

    未来绿洲现在不算无名卒了,对游戏业界比较关注的人,基本都知道这家公司。也能出未来绿洲的几个代表作。

    史蒂芬自然也知道未来绿洲,虽然他没有玩过未来绿洲的游戏,但也知道《阴影秘闻》的名字,很多人都讨论过未来绿洲的这款游戏,觉得他们做的东西非常有灵性。

    经历了两个大型DL和十多次更新之后,现在的《阴影秘闻》已经是一款销量两百万级别的游戏了,续作的呼声也很高。《失落秘境》的游戏编辑器算是开创了一个能够简易使用的游戏引擎,让很多开发人员印象深刻。

    之前未来绿洲一直走的是P路线,双方的交集并不多。在未来绿洲打算进行主机游戏开发的时候,S也把这家公司纳入了自己的观察名单当中。

    这段时间,未来绿洲的《罪恶之城》宣传阵势很大,各种爆料层出不穷,算是现在新主机上风头比较劲的A级别的大作了。

    现在能称得上A大作的游戏,出现的频率其实不高了,因为过于庞大的投资的关系,每年能称得上A游戏的也就那么几款,每一款A级别的作品都是受到各方关注的。

    未来绿洲之前虽然没有A大作的经验,但是有一款《阴影秘闻》这种级别的作品傍身,《罪恶之城》毫无疑问进入了包括S和SN在内的各大巨头的视野。

    在这以前,S对于《罪恶之城》的关注度没有太大,毕竟是一个初涉主机平台的新开发商,此前也没有A项目的经验,《罪恶之城》能做成怎么样谁都不准。虽然现在官方发布的几个视频看起来非常的惊艳,不过官方视频肯定不会把游戏的缺点给暴露出来。

    对于S来,这一期E想要争取的第三方里,最重要的还是那几个大厂的知名游戏系列。

    这一次E,S自家用来压阵的是《光环》新作和《战争机器》的新作,《战争机器》预计会在今年年底发售,而《光环》则有可能拖到明年才能才能发售。

    这些都是自家独占的游戏,算是最核心的游戏阵容。

    而第三方里,S这一次最想争取的自然是Rksar的《GA6》,毫无疑问《GA6》会是这届E的绝对明星,几乎已经预定了最受欢迎游戏的一个位置。

    很可惜,虽然S进行了努力的争取,不过《GA6》最终还是选择了选择了SN,备受关注的《GA6》选择在SN的专场发布会上亮相。

    这个消息一宣布,SN的专场发布会就立刻跃升最受期待的发布会的头名。

    S另一个想要争取的新作是UBI的《刺客信条》的新作,据这一作的《刺客信条》有着全新的游戏内容设计,是颠覆性的一款新作。

    不过UBI这回没给他们面子,表示《刺客信条》需要留给UBI自己的展前发布会,不会借给S。

    史蒂芬现在压力很大,这一次E也许会关系到接下来一段时间两家主机大战的走势。SN在独占游戏上已经有了优势,再让他们在第三方阵容上碾压自己,那么他们的压力就更大了。

    “《罪恶之城》吗…