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第十九章:又是新的一天~

    在游戏内,一个单位食物对于小型生物而言可以管一天,但对普通生物包括玩家,一单位食物就像一顿饭一样,不多不少,只要保持每日“三餐”,就可避免造成“饥饿”。

    而如果剧烈运动,练级、练技能、战斗、采集、跑图等,游戏身体会消耗更大,每日需要5单位的食物。

    这新手降生后零金零银零铜,靠着好不容易的跑腿、打野怪,才积累起点点的铜币,结果大半都需要交给食物商、杂货铺。

    关键是人都有个通病,不患寡而患不均,看在游戏这么逼真有趣的份上,辛苦一点也能算它较为“硬核”,但其他绝大多数地区,食物价格是这里的几十分之一;

    这意味着,自己还拿着新手剑砍野怪的时候,其他地区玩家都能换一整身装备了,这如何不让玩家们群情激昂。

    要不是没有钱坐船,早就有无数玩家离开这些“粮食贫瘠”的地区了。

    大致浏览完整个讨论板块,除了讨论食物价格异常之外,还有不少玩家求组队,求带,求师傅的,甚至是求男女朋友的。

    虽说在一个大型以异界战争为主的vr游戏谈论这些让人有些跳戏,但游戏毕竟是游戏,这个年代vr游戏又不少,通过市场已被证实社区交流对于一款网络游戏而已极其重要,是能让所有玩家群体保持活跃、找寻认同、消灭孤寂的最有效手段。

    不过纪阳喜欢看人们讨论,但自己并不会参与进去,就默默的在边上看着,属于人们常说的“闷骚男”,其实很多人也都是这样;

    但“闷骚男”可不是什么贬义,它一般指外冷内热,平日沉默,但富有思想和内涵的人。此类人群不轻易表达和外露个人喜怒哀乐和情感变化,但他们往往更有自己的独立思维,能更理智的看待事物。

    关闭整个讨论模板,此时纪阳已经隐藏起称号,双眉紧皱,揉着下巴走出了杂货铺。

    从刚才论坛上所获得的信息,他感觉掌握到了一丝系统的规律。

    区域性主线任务都有极为丰富的奖励,但既然叫区域性的,也就意味着其他地区没有相同的事件,对一款网络游戏而言就有失公允。

    原本纪阳也只是以为这完全属于随机性的,也没有过多去了解,现在看来,其实每次区域性主线任务都有前兆与平衡点。

    在此时,这个平衡点就是食物,玩家因为食物价格奇高,而导致