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无限历程之玄功北冥第289部分阅读



    千年之前,苦境人道鼎立,终于是成为世界主角。于是三教分封,佛门中的沙门因为某些历史遗留性问题,终于是被道儒两家排挤,未能得到足以作为根基的利益划分。

    好在还有无间。

    四个大千世界之间的间隙,因为大千

    世界不断向其中排泄的鸿蒙气息,而不复纯粹的混沌,被称作无间。无间之中,虽然也如混沌一样,无法承载诸如五行四相八卦之类的后天大道法则,却可以承载一炁阴阳,以及鸿蒙属性的先天大道。一炁阴阳与混沌并列,这个暂且不论。鸿蒙,就是时间与空间。

    ……于是才有了鸿蒙之道镇压万法、唯留时空的说法……

    无间之中,偶尔漂浮有因为各种原因从世界中脱落的碎片,吸引鸿蒙气流将之包裹,这就形成了一个小的境界,便是所谓的秘境。

    若是秘境中还有地脉甚至天脉之类的灵脉存在,未尝不能作为一教一派的根基!

    这几乎是必然的!

    甚至,秘境中的灵脉,往往都是同类中的佼佼者、还具备有可称异脉的特殊属性。

    若是没有地脉或者天脉源源不断的汲取混沌、转化力量、壮大自己,或者说那些灵脉不够茁壮,像这样的世界碎片,早就在混沌以及鸿蒙气流的侵蚀磨削作用下,逐渐衰减直至消散了。至于那些没有地脉或者天脉、还能长存无间中的碎片,都是顶级的好材料、是用来炼法制器的逸品!

    总而言之,只要是能够在无间之中存在的,都必然有其价值。

    所以,当苦境大地的利益被道儒两家、以及与沙门并列的佛门分支释教划分完毕后,仅得到些许出尘之地的沙门,不得不退而求其次,谋求无间密境之中的利益,来作为教派根基。

    借助苦境世界,天地人三书中,人书的副卷圣魔元史,沙门中人终于是锁定了目标。那正是十万年前的妖族至强者斗神血泣,在闭死关之前为妖族留下的再起之机,蜃海冥都!

    可是道儒两门,即然是达成了共识,决定要打压沙门,甚至都有了行动,又怎会坐视!

    沙门中人机关算尽,终于是引得四大奇观中人,宣战蜃海冥都。

    本?&p;gt;本以为,那是一场势均力敌且旷日持久的持久战。到时候,沙门正好借题发挥,打着正气凛然的旗号、作为正义的小伙伴插手其中。

    可惜,在苦境的浮华红尘中体验了一番的四大奇观中人,早已经不复最初的纯良。虽然依旧是自负自大眼高手低,却也不负当初那什么都不懂的纯真。早已被人间那一片繁花似锦迷惑的他们,已然是与最初不同。反之,本来狡诈阴狠的妖族,在宅的久了后,竟然……

    以最最卑劣的伎俩,四大奇观竟然不费什么功夫就血洗了作为蜃海冥都入口的三处妖脉,只留下孤女的残魂在妖脉深处做出最最恶毒的诅咒,四大奇观的兵锋就要杀入蜃海冥都深处!

    那怎么行!

    请神容易送神难啊,这样的话,沙门之前一番辛苦算计不就是为他人作嫁了么!

    然后,令沙门中人更加难堪的局面出现了,道儒两教中人,在收到消息后,出现搅局了……

    前面有说过,数万年前的苦境大地是妖族位尊,千年以前的苦境大地是魔族崛起的妖魔乱世。人族的崛起,还是缘起于千年前天策真龙与武君罗喉对魔族的两次战争。之后人族权柄几次呈递,到了最近的金狮帝国,尽管魔族大势已失,但百足之虫死而不僵,依旧是妖魔乱世的余波,有零零散散的各种小型妖魔势力,存在于四面八方为祸苍生,这就给了道儒两门插足的借口……

    与沙门中人原计划完全相同的借口,斩妖除魔。

    事情就这样出现了变故,当沙门中人看着杀入蜃海冥都的四大奇观直犯愁,正在紧急商议该如何介入的时候,道儒联军出现了……

    不知道什么时候,道儒二教组成了联军,由儒门四大名锋之一靖沧浪统帅……

    ……嘛,让儒门领衔也很正常。佛道合流后,占了佛门大便宜的道门确实不适合再刺激就要暴走的沙门,万一沙门因此走上极端三教情面上也不好看是嘛,所以这次行动由撸门中人承担责任……

    道儒联军一路所向披靡,擒贼先擒王的诛除了首恶魁头,凿灭了为祸苍生的魔族势力天阎魔城,之后一路追赶着天阎魔城的残兵败将,就往蜃海冥都的入口处,三处妖脉之地杀来……

    等等,这不是追赶!

    数十万大军围三阙一,一路宣扬着上天有好生之徳,只追而不打,则明显就是驱赶嘛……

    这时候妖脉被破,蜃海冥都的入口已经暴露在众人的眼前。所以当魔族残余被堵在了蜃海冥都入口之前的时候,某个老头子从道儒联军中跳出来,大喝一声“冥顽不灵死路一条”后手一挥,自打有了霹雳布袋戏就从来没有射死过人的弓箭手部队发动了总攻……

    而魔族那个连名字都没有留下的路人脸主事者,转头看了看背后那通往未知境界的时空门户,似乎是明白了什么,眼泪汪汪的带着残兵败将,一头扎进了蜃海冥都……

    于是沙门中人傻眼了。

    但道儒联军才不管沙门中人那好像连便秘便不出来的难堪脸色,本着除恶务尽的借口,就杀入了蜃海冥都,还要邀请四大奇观以及沙门中人同去同去!

    一群人心怀鬼胎,就这样进入了蜃海冥都。

    但是……

    嗯,这里必须要再用一个但是。

    圣魔元史,毕竟只是苦境这个大千世界,天地人三书之一,人书的副卷。

    它的作用范围,也仅限于世间之事,影响不到世界以外的无间。它能够知道被斗神血泣分裂出苦境大地送入无间深处的蜃海冥都,其至尊妖脉独有的心灵力量,对佛门修者有着莫大的好处,却无法知道蜃海冥都之中,隐藏着怎样的战力。

    那可是十万年前足以镇压天下的妖族天庭,战力的精华。

    三大族群:妖鬼、妖灵、妖魈。两大暗部:封印一族与守护一族!

    仅仅是两大暗部,战力就相当于当时的沙门与四大奇观,面对三教释儒道也未必没有一争之力。两大暗部的意外覆灭,真心非是战之罪,而是……

    而两大暗部,战力是无法与妖鬼、妖灵、妖魈三族同日而语的,否则也不会沦落为看大门的。

    好吧,以上战力虽然强大,却并非无解。

    十万年前的妖族天庭,最最无解的乃是斗神血泣。此妖神,仅仅是混元道果的巅峰,也就是大罗无天的修为境界、标准的大罗金仙。却能够凭借其卓越的天资和妖族天庭龙脉之力,就碾压苦境大地所有的混元至境强者、也就是混元大罗金仙,号称混元大觉金仙也就是圣人之下无敌。但是太过卓越的天资,奈何被困于井中,无法在苦境找到可以和他那份根基成就两仪的要素,问鼎混元境界,成就永恒的混元大罗金仙,被大罗金仙的十万年受限所困扰,也可以说是另类的天妒英才了……

    而后,是妖族的三大统领四大战将。三大统领,分别是妖鬼一族的主宰狱天玄皇,妖灵一族的魁首穹魁封世末,妖魈一族大王圣婴大王焱无上。而四大战将,则是分别妖鬼一族的执首堕神阙、战将鬼荒地狱变,以及妖灵一族的终末双心,即妖刹和荒初两人……

    这三大统领四大战将,都是真正的混元境界。他们成就了道果之上的两仪道果,能够自生先天一炁。是彻底摆脱寿限、可称永恒的存在。其任何一人,放诸于苦境大地,都足以雄踞一方。

    最后的六大护法,无非是萧洪之前见过的六首云蛟之流,却绝对不包括与六首云蛟同伙的伯尊与候尊。他们,尽管都是妖族的新生一代,暂时只有入道境界的修为。但是能够被斗神血泣看上,作为未来的种子,无疑是前途无量!这六大护法,久远与蜃海冥都一起退隐,如今已然是近万年过去。

    考虑到妖族的成长期动辄成千上万年,以及蜃海冥都封闭下资源的缺乏,到如今他们未必尽数踏足混元领域,其中的佼佼者必然已经与前辈们比肩!

    最后,若是要对蜃海冥都的战力,给个直观的对比的话……

    嗯,三大统领中最弱的圣婴大王焱无上,修为与沙门掌门唯识光尊·玉菩提、阙主佛筑裳璎珞持平。在当时,这两位是佛门沙门一脉唯二的混元境界修为。

    而后来的剧情表示,果断这两位都打不过圣婴大王焱无上。

    至于佛门另一支的释门,当时则只有天佛尊和沙舟一字师等人,有这等修为。混元虽然只是一个境界,根基却参差不齐:三教中人,战力能和这三大统领持平的,加起来也都不过是双手之数。

    想想千年后天策真龙重出,凭五成攻体以一人之力同时迎战天下高手的横蛮,就可以大致推算当时蜃海冥都的战斗力,是如何的恐怖!

    那时候的蜃海冥都,即便是人手不足,也绝对有着和三教释儒道中的任何一教,全力硬捍的能力。毕竟蜃海冥都的高端战力,数量完全压制了三教!

    反观三教,都家大业大,特别是道儒二教,都有着老大的一份基业要守护,战力早已经分散到苦境大地的各个地方。他们不可能为了蜃海冥都这样的弹丸之地,就拿出全力。

    会出全力的,估计也就是目前,如同无根之萍一般的沙门。

    所以,冲入了蜃海冥都的众人,无论是四大奇观、魔族、还是被道儒联军同去同去的沙门主力,都遭遇到了迎头痛击。

    数十个混元境界的高手,就在这样的情况下,因为各种各样的原因和恨意,试探性质的大打出手。

    这其中,魔族的天阎魔城,还有若干混元境界战力,虽然都只是根基最差的混元境界战力中的垫底,以至于在剧情的介绍中,他们都只是。毕竟道儒联军是打算拿他们当做搅屎棍,去投石问路,探探沙门的底细与图谋。若是没有足够的实力,是无法胜任问路石这样危险的工作的。

    而四大奇观的战力,分冰楼、战云界、烟都、和风岛四个势力,其形成得天独厚。如今也显露了其卓越的战斗力。冰楼楼主傲霜氏、烟都大宗师古陵逝烟、风岛岛主杜舞雩,还有四大奇观之首战云界的三大天骄,都表现了其一般水准以上的战斗力……

    沙门,也就是玉菩提和裳璎珞两人。

    至于道儒联军,就相形见绌了。其统帅、也是理所当然的最高战力,儒门四大名锋之首的靖沧浪,那年头还只是先天修为。让一个先天修为的毛头小子领军,无疑是为了表示这只是个意外,来尽可能的平复沙门对于道儒两教插手的不满。

    或许有人要问,这样的一群炮灰,又如何能够追杀,不不不,是驱赶天阎魔城的残兵败将一路呢?

    呐,首先,联军人多……

    其次,道门阵法玄妙,能聚众人之力,在天阎魔城败军的攻击下能有喘息之机……

    接着,天阎魔城之人此行失去了根基,都是拖家带口的,若是返身与道儒联军交战肯定能赢,一个照面全灭不了敌军的话,必定家小不保……

    最后,最最最重要的是因为有一个说法叫做打了小的来了老的,赢得了一阵却赢不了一世……

    无论怎么看都是必输的战争,天阎魔城的应对之策也只能是一个字,跑了。

    其实吧,此役,靖沧浪并未进入蜃海冥都,而是去找击楫中流了解金狮帝国瓦解的真相。撸门主张出世,金狮帝国作为人类最大势力,儒教出力良多。金狮帝国国都的消失,儒教也是损失惨重。毕竟,坐镇金狮帝国国都的那代表人类最高战力的十数名混元境界存在,其中也有两三人是隶属儒教的!

    于情于理,儒教都有必要了解整个事件的真相。

    而靖沧浪和击楫中流,曾经是战友,共同剿灭过出自罪恶之都的野心家号天穷并将之封印。这样的一份渊源,也是靖沧浪会成为这次道儒联军统帅的另一个原因。

    奈何击楫中流早已经因为在问誓峰立下的誓言,被苦境世界的天道感应。如今圣魔元史无法送还金狮帝国的国都,誓言应验下,击楫中流已然成为了圣魔之仆,在圣魔元史的影响下对个中关窍有口不能言,终于是导致了之后一连串的误会,导致了日后逸宗、以及儒教同修会共仰瞻风等等组织的覆灭败亡,引发了一连串的各种悲剧……

    好吧,击楫中流什么的,鬼觉神知什么的,都不是目前的主线。

    主线还在蜃海冥都之内。

    蜃海冥都之中,数十个混元境界的高手,因为各种各样的原因和恨意,试探性质的大打出手。

    然后,很快平复。

    此处,不过是无间之中的一处秘境。

    妖族众人背靠地脉,元气能够得到源源不断的补给,有地利之便。而魔族还有人族,却失去了元气补给,不利久战。虽然说混元境界,可以直接炼化混沌回复元气,速度和效率却毕竟是无法和灵脉相提并论。何况蜃海冥都中的灵脉,至尊妖脉,还是天脉的等级!

    这就是外来众人停手的原因。

    至于妖族,原因更加的简单。

    秘境毕竟是秘境,不过是鸿蒙气流包裹世界碎片形成的避难所。鸿蒙气流形成的外壳,无疑是比不过世界的壁障。若是一不小心,打翻了天,妖族必定损失惨重!

    在这样的情况下,双方,不对,是一二三四五方大大佬们,就坐下来谈判了。

    所以佛门中人,不对,是沙门中人,怒了!

    这一怒,埋下了另外的引子,正是之后不久,再度席卷了整个蜃海冥都的,圣魔大战!

    ct43 太荒神诀元种厉

    千年前,蜃海冥都之内,释儒道三教联军、妖魔二族、以及云烟冰风四大奇观,诸多势力展开了混战。源自诸多势力的数十个混元境界强者,在弹丸之地各逞威能,一时间时空激荡,秘境将近破碎。

    好在攻方担心久战不利,守方忧心他们赖以生存的密境因此毁灭,双方很快罢战。

    事情自然不会就此不了了之。

    偏偏多方面利益纠缠,也不能够按老套路继续。

    像这种不上不下的尴尬局面,究竟应该如何处理呢?

    一群大佬心平气和的坐下来论讨探讨商讨后,终于做出决定,要召开一个运动会来解决这个难题。

    在战争无法解决问题的时候,开个运动会解决问题,并非是什么离谱的事情。

    希腊神话中,天神宙斯、海皇波塞冬、冥神哈迪斯、以及上一个世代的泰坦神与提坦神们,他们不是也经常碰到这种情况?每当这些小摩擦不断、又彼此无法彻底杀死对方的个人或者团体,遇到了民事纠纷,不也是各自选出勇士,再召开奥林匹克运动会,以优胜者获取贡品的方式来解决问题?

    ……那时候的奥林匹克运动会,和现在的国际奥委会,两者最大的差别,不就是前者多了一个曾经权重最大、如今却被迫取消的竞技项目,名为角斗士么……

    其时,在发现不适宜继续战争后,蜃海冥都中的诸方势力坐下来商谈。最后他们决定用来解决争端的方式,正是那个标准的奥林匹克古典竞技项目。

    其名为,太荒神诀。

    角斗场由最擅长阵法之道的道教提供,是分别象征十二个时辰的十二个阵盘。

    在那十二个阵盘中,设置强度相当的阵法,分别蕴含&p;ot;生、灭、幻、死&p;ot;的四象之力、以及&p;ot;天?

    ?冰雷、土水火风&p;ot;的八卦之力,可以被入阵者以身份信物支配。

    然后与会的正邪双方,按照阵营各出六人,称名为六圣护与六魔禘,每人选择一个阵盘进入,成为阵法的操纵者,御使各自阵盘中蕴含的力量搭配本身的力量战斗。

    六圣护与六魔禘各就各位后,太荒神诀就开始了。正邪双方,按照阵盘所代表的时辰的顺序,每方依次有六次机会在对面选择对手进行挑战。一旦决定了挑战的对象,挑战者与被挑战者的阵盘便会拼接在一起,依次进行一对一的生死决斗。若是有人未进行挑战,便在对方的挑战中战败身亡,其挑战权限以队伍轮流循环的方式往后顺延一位……

    两个阵营一共十二次挑战完成后,统计双方的胜场数来决定胜负,以此分割蜃海冥都的治权。而双方内在?br />